
Shigueru Miyamoto (mandamás de Nintendo) declaró en 2003 que estaban trabajando en un invento revolucionario que cambiaría por completo la experiencia de juego. Y lo lograron. Con su control sensible al movimiento, el Wii aplicó los acelerómetros para hacer de los videojuegos una experiencia interactiva que se convirtió en adictiva. Ahora los ingenieros ya no apuestan por los controles convencionales, más bien nos presentan los tres pilares del futuro de los videojuegos.
Si quires seguir lo que Stanley Herrarte predice como tendencia para el 2010, ve y búsca nuestra revista para enterarte por completo.
No comments:
Post a Comment